Csúcsra járathathatjuk a nosztalgiát a Thunder Hoop Collectionnel, hiszen mindig jó megidézni ’90-es évek játéktermi atmoszféráját.
A QUByte Classics széria következő állomása visszakalauzol bennünket 1992-be és ’94-be. Eredetileg ezekben az években debütált kizárólag árkád gépeken a Thunder Hoop és a TH Strikes Back, amelyek a Gaelco nevű fejlesztőcsapat run-and-gun stílusú platformerei. A spanyolok készítették ’95 tájékán az egyik tengerentúlon igencsak népszerű ügyességi-akciójátékot, a Biomechanical Toyt, amit idén júliusban váratlanul leporolva értékesíteni kezdett a QUByte Interactive. Akárcsak akkor, a mostani klasszikus címek is végre elérhetők napjaink több népszerű platformján, vagyis egyetlen csomagba tömörítve megjelent a Thunder Hoop Collection.
A Thunder Hoop története szerint egy őrült tudós, bizonyos Genbreak professzor génmanipulált sereget toboroz abból a célból, hogy elfoglalja a világot. Válaszul a jók is hasonlóan fitogtatják erejüket és létrehoznak egy biomódosított hőst. Játékunkban tulajdonképpen balról jobbra kell rohangálnunk és ugrálnunk, de óvatosnak kell lennünk. Mivel egy teljes egészében játékterembe szánt alkotás került boncasztalunkra, a fejlesztők komoly kihívások elé állították az érdeklődőket azzal, hogy egyetlen találattal meghalhatunk, valamint az első felvonás esetében olykor versenyt futunk az idővel.
Csak elképzelni tudom, hogy a tinédzser srácok anno mennyi zsebpénzüket herdálhatták el arra, hogy végül legyőzzék a tudóst. Természetesen a pályák felépítettsége lineáris és a haladási irány egyértelmű, tekintve, hogy balról jobbra kell szaladgálnunk – mint mondjuk a Contrában és társaiban. A gameplayen belüli tartalom viszont – a Biomechanical Toyhoz hasonlóan – elképesztően ötletes, de nem csupán a fegyverarzenálunkat tekintve, hanem ellenségeink külsőségét és képességét illetően egyaránt sokszínűség tapasztalható.
A két évvel későbbi folytatás kronológiailag 10 esztendővel később játszódik, de gyökeresen kapcsolódik az eredeti játék befejezéséhez. Érdekesség, hogy a TH Strikes Back helyi kooperatív módban is játszható, egy meglehetősen dekoratív karakter csatlakozott a címszereplőhöz, aki társával együtt spéci talentumot is kapott. Amolyan Golden Axe-ból ollózott varázslatot vethetünk be, ami a pályákon fellelhető powerupok felszerzése után aktiválódik és természetesen, ha nem a küldetés végi boss harcokról van szó, akkor használatával mindenkit le lehet vele zúzni. Ugyan a bevezető etapban tapasztalható némi lightos kikacsintás, ezúttal gyakorta egészítették shoot’em upos beütéssel a játékmenetet és karakterünkkel repkedve lövöldözhetünk.
Játékaink grafikailag szinte teljesen más képet festenek, a TH Strikes Back érettebb benyomást kelt, sokkal modernebb meglátásban pompázik, ám a Thunder Hoop a benne lévő egyszerűségéből fakadóan jóval egyedibb benyomást nyújt. A QUByte Interactive-hoz méltóan némi extrát is kaptunk, de nem ez a pakk erőssége. Bárhol menthetünk játékállást (fejenként három különböző slotban), visszatekerhetjük az időt, variálhatunk filtereket, módosíthatunk nehézségi szintet és elolvashatjuk az eredeti kézikönyveket, valamint meghallgathatjuk a zenéjét. Ezen felül az irányítást kiegészítették a „Rapid Fire” funkcióval, tehát egyetlen gombot nyomva tartva megállás nélkül a ravaszon tarthatjuk az ujjunkat, ami különösen jó, ha nem akarjuk a körülbelül kétszer nagyjából 50 perces játékidő után lecserélni kontrollerünket.
Értékelés: 7/10
Fejlesztő: QUByte Interactive
Kiadó: QUByte Interactive, Bleem.net, Piko Interactive LCC
Platform: PC, Xbox One|Series, PS4|5, Switch













