Egy kis versengés az ügyesség terén az őszi szezon és a búskomorság eljövetele előtt. Támad a Sensory Overload.
Eredetiben azt hiszem sosem játszottam a Tempesttel, sem a felújított Tempest 2000-rel (csak utólag próbáltam ki), de a játékvilágra tett hatását nagyon is kiélveztem. Super Stardust, Rez, Thumper – csak pár azokból a címekből, amiket alighanem megihletett valamilyen módon. S nem feltétlenül csak shootereke kell gondolni, hiszen a most kitárgyalásra kerülő Sensory Overload sem az.
A kifejezés eredeti (orvosi) értelme, az érzékszervi túlterheltség, vagyis amikor az agy már annyi ingert kap egyszerre (fények, színek, hangok, villogás), hogy az már kellemetlenné válik. A tünetek lehetnek: hirtelen düh vagy idegesség, sírás vagy bezárkózási vágy, szédülés vagy émelygés, menekülési kényszer a helyszínről. Mégis miért szeretne játszani bárki egy olyan játékkal, melynek készítője ezt szándékosan szeretné előidézni a játékos számára? Nos, mert ilyenek vagyunk és folyton keressük a kihívást.
Rikító színű, pixeles mértani alakzatok izegnek mozognak a képernyőn, s ahogy haladunk előre egy végeláthatatlannak tűnő alagútban, ezen forgó pörgő akadályokon lévő kis nyílásokon tudunk átsuhanni. Szerencsére a lassítás, gyorsítás lehetősége még adott, így van mit tenni a váratlan helyzeteknél is, kivéve amikor a Sensory Overload már olyan fokozatba kapcsol, amit épp ésszel így sem tudunk feldolgozni.
Szerencsére nem dobnak minket a sűrűjébe elsőre (csak másodikra), ugyanis van tutorial is, ami megtanít az alapokra. Összesen 8 szint létezik, mindegyiken több, akár 3-12 közötti számú pálya. A normál mód mellett (végigérünk és kapunk egy pontszámot), van ranked (érsz ameddig érsz, végtelen mód), és zen (ugyanaz mint az előző, de pontszám és stressz nélkül) módozat is. Ha valaki megfárad a játszásban, akkor pályát is szerkeszthet az integrált editor segítségével. összesen 24 effektus van, amit szó szerint több (16) millió kombinációban lehet lepakolni.
S hogy mi a jó a Sensory Overload-ban? Szerintem erre felesleges válaszolni. Tipikusan az a játék, aminek megnézed a trailerét és vagy elborzadva bezárod, vagy fellelkesülve, “ez kell” felkiáltással már nyitod is a Steamet. A játék épp a nemzeti ünnepünk alkalmából, augusztus 20-án fog debütálni (nincs mögötte szándékosság, bár ki tudja) és ha jók az értesüléseim, 5 eurót fog kóstálni, ami igazán semmi a mai mércék szerint. Kihívásra fel, mutassátok a rekordjaitokat!
Értékelés: 9/10
Fejlesztő: Pancake Studios
Platform: PC


















