Magabiztosan hozza a Forza Horizon 6 amit kell, de nem is vártunk mást. Száguldás a köbön!
Az az igazság, hogy sokáig nem értettem a Forza Horizon sorozat körüli felhajtást. Belőlem a kényszeresen túltolt fesztivál hangulat pont az ellenkező hatást váltotta ki, valamint idegennek hatott a “tökönpaszulyon” életérzés, vagyis hogy mindenen áthajthatunk, s nem hogy büntetés nélkül, hanem külön pontokért. Érdemes tehát más felfogásban nekiesni a sorozatnak. Válasszuk szét: vannak autóversenyek és autós játékok. A Horizon széria az utóbbi. Egy könnyed, mindenféle komolykodástól mentes arcade életérzés, ahol az időt visszatekerni sem szégyen, igaz ez már jóval korábban is több más játéknak is sajátja volt.
A boomer bevezetés után mindenkit megnyugtatok, hogy nem a sorozat egyik utálója írt cikket, csupán fontosnak tartottam azért tisztázni hogy miként is viszonyulunk mi ketten egymáshoz. A legutóbbi mexikói kaland volt az első, amit végig is játszottam, nem csak beleszagoltam és tudtam élvezni, mikor a fentieknek megfelelően máshogy álltam hozzá (vagyis pontosan értem, mitől tetszik a széles rajongótábornak). Ezek után kifejezetten kíváncsi voltam a Forza Horizon 6-ra, ami rajongók régi nagy álmát valósítja meg – elvisz minket Japánba.
Mindenki nagy kérdése tehát, hogy “na és milyen”? Természetesen a fejlesztők rengeteg energiát öltek bele, hogy a legautentikusabb élményt adják át (és ez nem csupán a bal oldali közlekedést jelenti). Vagyis sorra jelennek meg az ország ikonikus látványosságai. A fővárosban ott van az Akihabara és Shibuya negyed, nagyon szép parkok, valamint persze a Tokyo Tower. De vidéken járva meg eljuthatunk az Irohazaka szerpentinre, a Tateyama Kurobe hatalmas hófalai közé, de száguldozhatunk a C1 körgyűrűn is, a háttérben meg végig ott mosolyog a Fudzsi-hegy. Vagyis amikor ismert helyeken járunk, akkor megvan a japán életérzés, de meg kell mondjam, nekem sok egyéb esetben nem volt meg.
A játék java részénél azért ha készítenénk egy random screenshotot a Forza Horizon 6-ból, bizony nehéz lenne megmondani, merre járunk, pedig valóban igyekeztek mindenfélével hozni a hangulatot, mint például az országra jellemző színes útburkolati felfestésekkel, épületekkel. Persze ez nem a játék hibája, nem lehet egy az egybe átültetni mindent, például Tokió is jóval kisebb mint a valóságban (a játékban alig nagyobb, mint Nyíregyháza) és nem is lehet elvárni mást. Mégis ahogy jártam-keltem a neonfényes utcákon és vártam, hogy megjöjjön az ottani hangulat, valahogy nem jött meg (ez mondjuk inkább azoknak fog feltűnni, akik valójában is jártak a helyszínen). Azt gondolom, hogy Playground lehetett volna picit bátrabb, például egy japán környezethez képest túl sok az angol felirat az utcákon és néhol a város tervezés is inkább emlékeztet egy nyugati, vagy amerikai példára, sem mint a szigetországira.
Na de nem akarom elrontani a hangulatot, a térkép minden eddiginél méretesebb, konkrétan 50%-kal nagyobb a becslések szerint, mint Mexikó az ötös epizódban. Ráadásul sűrűbben is vannak bepakolva az eventek, vagyis kevesebb az üresjárat, lépten-nyomon belebotolhatunk valamibe. Tennivaló meg van bőven. A szokásos versenyfajták tűnnek fel (standard versenyek, akár terepen is, időfutamok, elimination mód, fogócska, ….), de vannak trafipaxok, gyorsulási versenyre kiépített pályák és megannyi szokásos finomság (akár beállhatunk kajafutárnak is). Ami újdonság, az például a Horizon Rush futamok akadálypályái, ezekből az első mindjárt Tokió kikötőjében van felépítve és meglehetősen változatos módon teszi próbára a sofőrök tudását ugratókkal, szűk szakaszokkal, éles fordulókkal.
Minden eddiginél jobban épít azonban a Forza Horizon 6 a közösségi élményre. Éppen ezért visszatért a “car meet”, ahol lehet vagánykodni kinek tutibb a verdája, de lehet egy jó közös játék kiindulópontja is. A Playground munkatársai is egy ilyennel indítottak a multis tesztelés során és egy konvojba rendezve minket furikáztunk át egy-egy időfutam, vagy dragster verseny helyszínre. A leginkább közösségi pont viszont az volt, amikor egy co-op trükk futamon indulhattunk el, amikor is minden résztvevő egy közös pontszámért dolgozik, vagyis mindenki eredménye egy helyre megy (így a végén PC módon senki nem marad szégyenben és magáénak érzi a sikert).
Szót illik ejteni a sztoriról is (mert bármennyire is fura, de van). Ezúttal nem szupersztár sofőrként érkezünk meg, hanem egy átlagos turistaként. A belépőt is úgy kell megszereznünk (kiérdemelnünk) a fesztiválra (ami naná, hogy van), utána pedig a különféle színes karkötők összegyűjtögetésével egyre komolyabb szintre léphetünk, persze egyre komolyabb verákkal. A végső (álom)cél a Legend Island, ahová csak a legelitebb arcok juthatnak be.
Sokan adtak véleményt félelmüknek a Forza Horizon 6 első gameplay anyagait látva, miszerint nagyon gyér a forgalom, alig lehetett más autókat látni. Mindenkit megnyugtatok, hogy ilyen téren is hozza a játék a szokásost, nem kell megijedni, de ugyanakkor senki ne várjon péntek délutáni csúcsforgalmat a körúton. Van viszont időjárás változás, ami a fenti példák közt említett legendás hófalak közt futó út szerepeltetése után talán nem meglepetés. Az viszont már nem egyértelmű, hogy az évszakok is változnak, ezáltal más útviszonyokat teremtve és nagyobb kihívást okozva. Ha ezt kombináljuk a kezdésnek bepakolt több mint 550 verdával és számos versenyzési lehetőséggel, tennivalóval, akkor azért érezhető, hogy micsoda mennyiségű kontent vár arra, aki belevág.
Ha érezhető is picikét a soraimból, hogy engem nem feltétlenül varázsolt el a játék maximális mértékben, az ne tévesszen meg senkit. A Forza Horizon 6 kiválóan sikerült, nagyobb, szebb, több, minden értelemben. A minőség a szokásosan makulátlan, riccenés nélkül fut a stuff, a grafika kidolgozása pedig elképesztően szép. Akiknek tetszettek az előzőek, ugyanolyan jól fognak szórakozni, egy másik helyszínen. Ha valakinek növeli a komfortérzetet, akkor a rajongók egészen nyugodtan adjanak hozzá egyet a végső pontszámhoz. Azt eddig elfelejtettem mondani, hogy magyar nyelv természetesen ezúttal is van, ahogy a Game Pass előfizetők is kezüket elégedetten dörzsölve tölthetik le a játékot. Egyedül a PS5 tulajok szomorkodhatnak (na nem sokáig), mert egyelőre a szigetországi száguldás a PC és Xbox tulajok kiváltsága.
Értékelés: 8/10
Fejlesztő: Playground Games
Kiadó: Xbox Game Studios
Platform: PC, Xbox Series X|S






















