Újra ellátogathatunk Dobozvárosba, de a Boxville 2-ben nem természeti katasztrófa, hanem egy elszabadult tüzijáték okoz fejfájást.
Lassan két esztendeje már, hogy a Boxville megjelent, egy olyan bájos kis kalandjáték szösszenet, amely Dobozváros béli kalandokat mutatott be. Szereplői üdítős dobozok voltak (amilyeneket manapság 50 Ft-ért dobálunk a “népszerű” présgépekbe) és egy bájos modern mesét varázsolt a képernyőnkre, gyerekkönyvbe is beillő grafikával. Most itt a folytatás – a Boxville 2 hasonlóan könnyed és szórakoztató, ha valaki rászánna egy vasárnap délutánt.
Ezúttal új hősöket kapunk (a kaland egy pontján azért feltűnnek a távolban a régiek is), akik az előzményhez hasonlóan elszakadnak egymástól mindjárt a történet elején. Egy piros és egy zöld doboz ugyanis tűzijátékot készül fellőni a városka szórakoztatására, ám a dolog balul sül el és az utóbbi magával ragadja a fellőtt rakéta. Nincs más megoldás, hogy az épségben maradt szereplővel a kolléga felkutatására induljunk.
A Boxville 2 játékmenete maradt ugyanaz, de a grafika, kezelőfelület is ismerős lehet. Többnyire tárgyakat gyűjtögethetünk, hogy aztán a megfelelő helyen felhasználjuk őket, illetve rengeteg diskurzus akad és persze a kötelező minijátékok sem maradnak el. Fontos, hogy szinkronra (de egyáltalán szövegekre) nincs szükség, ugyanis ez a kaland is teljesen néma, pusztán gondolatbuborékok és kisebb, pár kockás mini képregények jelzik, hogy a karakterek miről tárgyalnak.
A nagyjából 1-2 órás játékidő alatt nagyon eltévedni nem fogunk, de azért megjegyzendő, hogy az elődhöz hasonlóan azért akad egy-két pont amit a készítők jobban átgondolhattak volna, mert nem teljesen egyértelmű mit is kell csinálni. Cserébe az irányítás pontosabb lett, nem kell eltévedt kattintások miatti fejfájástól tartani. Ellenben az egyes képernyők betöltésénél mindig kicsit lemered a játék, ilyenkor 1-2 másodpercig nem tudunk semmit csinálni, míg az automata mentés meg nem történik (PS5-ön teszteltünk). Korábbról nem rémlik ilyen, úgyhogy ez (egy nem várt) újdonság, de szerencsére annyira nem zavaró.
Tipikus folytatásként aposztrofálható a Boxville 2, olyan mintha egy népszerű gyerekkönyv sorozatból levettük volna a következő kötetet a polcról a gyerkőcnek. Hosszban is hasonló, szóval jól tervezhetően, akár egy délután alatt lejátszható, de akár kisebb etapokban is, mondjuk akkor letéve, amikor új helyszínre érünk. A cselekmény természetesen teljesen erőszakmentes és ezúttal picit messzebb is merészkedik a városka falaitól. Nem lepődnénk meg ha két esztendő múlva újra meglepne minket az ukrán fejlesztő maroknyi csapata egy harmadik résszel, hogy bearanyozzon egy borongós nyári napot.
Értékelés: 7/10
Fejlesztő, Kiadó: Triomatica Games
Platform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch



















