Hirdetés

Úgy unatkozok, mit csináljak? A While Waiting pont erre adhat választ azoknak, akik nem tudják feltalálni magukat.

- Hirdetés -

Várni, várni…. mindig csak várni! Alighanem mindenki legutáltabb időtöltése. Ki se merem számolni, de életünk egy jó része erről szól. Mert ugye lehet várni a karácsonyt, a felnőtté válást, egy utazást, hogy a csinos lány visszaírjon és még rengeteg dolgot, extrém esetben a halált is. Persze nem akartam elrontani mindjárt az elején a hangulatot, de a While Waiting-ben elő is jönnek ezek a témák, mindjárt elmesélem hogyan.

A fő kérdés persze az, hogy miképp lehet egy videojátékot készíteni a várakozásból. Hát pont így. A While Waiting száz könnyed szintet tartalmaz, amelyek mindegyikén valami egyszerű élethelyzetbe botlunk. Sül a pirítós, érkezik a busz, esik az eső, vagy magyaráz a tanító néni az iskolában. A feladat mindössze annyi, hogy kivárjuk ezeknek az eseményeknek a végét, de ha kedvünk úgy tartja, tevékenykedhetünk valami egyebet is a várakozás helyett.


Nagyjából minden pályán 4-5 teendő van, amelyeket matricák is jelölnek, valamint a to-do listánkon is ott vannak. Persze csak virágnyelven, hogy ne legyen egyértelmű. S a While Waiting-nek pont ez a titokzatosság a lényege. Mert ha akarjuk, végigjátszhatjuk úgy is, hogy hozzá se nyúlunk a kontrollerhez és lepörög magától a száz szint. De a 4-5 órányi játékidőt érdemesebb az extra teendők felfedezésével tölteni. Egyrészt jól esik megtalálni ezeket, másrészt ugye a várakozás (mindig ez az utolsó task a sorban) hihetetlenül unalmas.


De hogy valami kohézió is legyen a játékban, egy laza sztorit eszeltek ki a készítők. Névtelen főhősünk sztorija az iskolás kornál indul, majd lesz belőle főiskolás, fiatal felnőtt, majd nem annyira fiatal. Minden életkornak megvannak a maga problémái, barátok jönnek-mennek, szerelmek szövődnek, kudarcok történnek, s bizony az alkony idején a betegségek sem kerülik el emberünket. De azért mindezt rengeteg humorral, rajzos formában, hogy a komolyabb témáknak is elvegye az élét.

Az összes poént nem szeretném lelőni, épp ezért többet nem is árulnék el a pályák tematikájáról. Hiszen épp ez a While Waiting lényege: a meglepetés ereje és a felfedezés öröme. Az irányítás picikét suta, egyes ötletek gyakran ismétlődnek, vagy idegesítőek – tehát nem tökéletes az élmény, de hát az életben is ugyanígy vannak nehézségek. A szintén nagyon egyedi puzzeljáték, a Moncage fejlesztői ezúttal is kitettek magukért – egy nagyon különleges élményt kapunk. Persze aki utál unatkozni, annak lehet máshol érdemes keresgélnie. Aki viszont nyitottabb, az – kis képzavarral élve – remekül fog unatkozni.

Értékelés: 7/10
Fejlesztő, Kiadó: Optillusion
Platform:
PC, Nintendo Switch

Sinka Tamás
A munkahelyemen hivatásból, otthon szórakozásból játszom. Aztán meg leírom amit gondolok. A Tech2 hasábjain leginkább a Gaming rovatban.