Michael Myers ezúttal túlélő videojátékban hozza áldozataira a frászt. Mi is így tettünk a Halloween: The Game-ben, amibe több szempontból bele lehet kötni, de hangulatában piszok erős.
A Ghostbusters: Spirits Unleashed, a Fiday the 13th és több más hasonló cím után a túlélő horrorok koronázatlan királya nem tántorít a jól bejáratott műfajától. Ismét megkaparintották az egyik legendás slasher franchise jogait (reméljük, tovább tart, mint Jason esetében), mely nem más, mint a John Carpenter által írt és rendezett, 1978-ban debütált Halloween. Az amerikai fejlesztők a legutóbbi bohócos megjelenésük után újfent hozzá csapták a címhez a The Game altitulust. Ám rögvest a teszt elején külön felhívnám a figyelmet arra, hogy a multiplayer mellett most először sztori móddal is kedveskedtek a rajongóknak, vagyis 5 különböző fejezeten át irányíthatjuk „a mumust” azon az úton, ahová a népszerű filmdirektor elkísért bennünket.
Legalábbis hellyel-közzel, ugyanis még a kibővített televíziós változatban sem volt benne – ennyire részletesen – például az, hogy Michael miként szabadult ki a szanatórium kerítése mögötti területről, de a sötétségben végre fény derül arra is, hogy kitől és hogyan szerezte meg overálját és Kirk kapitány maszkját. Üröm az örömben, hogy a single player mód sajnos kifejezetten rövidre sikerült, maximum egy óra alatt letudhatjuk. Zeneileg persze javarészt teljes egészében Carpenter remekül sikerült szerzeményeit kamatoztatja. Az IllFonic hasonlóan fontosnak tartja az atmoszférikus témákat, s nélkülük nem is működne sehogy a játék, de a Sniper Elite széria muzsikáján dolgozó Mark Rutherford komponálásában hallhatunk vadiúj kiegészítő dallamokat is.
A Halloween: The Game történetéről szándékosan nem osztanám meg a gondolataimat, tudniillik, ez a játék teljes egészében azok számára készült, akik ismerik és szeretik az eredeti mozit. Mindenesetre egy- vagy többjátékos módot nyüstölve erősen javallott a központi szerverhez való csatlakozás, mivel valamennyi játékmód befejezése után növeljük az XP-nket. Ergo ennek következtében fokozatosan kozmetikázhatjuk karaktereinket, plusz akár új „kivégzéseket” is előhozhatunk. Multiban természetesen az egyik oldalon Michaelt irányítva mászkálhatunk, és figyelhetjük ki potenciális áldozatainkat, akikre ideális esetben szomorú sors vár, ha mondjuk valamilyen csodának köszönhetően képtelenek elmenekülni. Viszont megtörténhet akár az is, hogy Michelnek kell idő előtt lelécelnie. A másik oldalon legfeljebb négy játékos alkothat csapatot és lehetőség szerint szoros együttműködéssel életben kell maradniuk, amit például rendőrök kihívásával tudnak megtenni (akik biztosítják a helyszínt, de ők sem sérthetetlenek).
Valószínűleg mindenki tisztában van azzal, hogy a filmekben Michael csak sétálva közlekedik, ámde még így is túljár bárki eszén. A készítők ezt, vagyis a gyors közlekedést úgy oldották meg, hogy kitalálták a sötét helyeken aktiválható és inaktiválható Shape Jump funkciót: ekkor a gonosz hirtelen árnyékká válik, majd a mozgása felgyorsul és képes keresztül menni akár a kulcsra zárt ajtókon is. Eme formában képtelen fellépni támadólag és fizikailag csak a homályban öltheti magára megszokott alakját. Tapasztalati pontokat kapunk gyakorlatilag a gyilkolásért és még a megfigyelésért is, tehát érdemes kicsit lelkileg is frászt hozni az emberekre.
Számos bosszantó hibától hemzseg a Halloween: The Game. Például a központi szerverhez csatlakozva gyakorta tapasztalhatóak véletlenszerű kilépések. Még a történet kiválasztásakor is megeshet ilyesmi, ami kifejezetten kínosan hat, mivel az automatikus mentés kizárólag online történik, lokálisan pedig nem. Ezen felül néha a szereplők mozgása gépiesnek, vagy inkább kidolgozatlannak tűnik. Például amikor Michael-lel behajítjuk zsákmányunkat valahova (kukába, autóba), szimplán átrepül azon, mint egy deszka, mintha mi sem volna természetesebb.
A Halloween: The Game-hez, megjelenése óta, már kidobtak négy különböző egészen terjedelmes frissítést. A bugok és a pozitívumok tudatában, a PC-s tesztelés során változatos játékélménnyel gazdagodtam. A kilépések sokszor elvették a kedvemet a folytatástól, de mikor gördülékenyen haladtak előre a dolgok, akár egyhuzamban több óra erejéig lekötötte a figyelmemet. Ha tartósan így marad, várhatóan sokáig fogjuk újra és újra elővenni.
Pontszám: 8/10
Fejlesztő: IllFonic
Kiadó: IllFonic Publishing, Gun Interactive
Platform: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5














