Hirdetés

A Sony egy friss szabadalombejegyzésben egy teljesen új megközelítést mutatott be az akadálymentes játékvezérlés területén. Egy olyan adaptív kontrollert, amely gyakorlatilag fizikai gombok nélkül működik, és teljes mértékben testreszabható érintőfelületekre épül. A koncepciót az Insider Gaming szúrta ki, és első ránézésre is egyértelmű, hogy a japán gyártó merőben más irányba indulna el, mint a korábban nagy visszhangot kiváltó Microsoft által fejlesztett adaptív vezérlő.

A Sony elképzelése szerint a hagyományos gombokat és analóg karokat érintésérzékeny felületek és optikai szenzorok váltanák fel. Ezek nemcsak azt érzékelnék, amikor a játékos megérinti a kontrollert, hanem azt is, amikor a kéz, az ujjak vagy a hüvelykujj megközelíti a felületet. A rendszer így előre reagálhatna a mozdulatokra, ami új szintre emelhetné a vezérlés rugalmasságát. A felhasználók saját profilokban állíthatnák be a gombkiosztást, a virtuális analóg karok helyét, sőt még azok méretét is. Ez azt jelenti, hogy nem lenne több vita az eltolva vagy egymás mellé helyezett karokról, mindenki pontosan úgy alakíthatná ki a kezelőfelületet, ahogy számára a legkényelmesebb.

A szabadalom szerint akár több vezérlési séma is kombinálható lenne ugyanazon az oldalon, így a különböző játékstílusokhoz vagy kézméretekhez is könnyedén igazítható lenne a kontroller. A rendszer emellett képes lenne gesztusok felismerésére is, például húzásra, csippentésre vagy csúsztatásra, ami új interakciós lehetőségeket nyithatna meg a játékokban. A Sony még automatikus felhasználó-azonosítást is említ, így a kontroller azonnal betölthetné a játékos személyre szabott beállításait, amint kézbe veszi az eszközt.

Egyelőre persze semmi sem garantálja, hogy ez a dizájn valódi termékké válik. A játékosközösség hagyományosan ragaszkodik a fizikai visszajelzést adó gombokhoz, így a teljesen érintésalapú megoldás vegyes fogadtatásra számíthat. Ugyanakkor az akadálymentesítés szempontjából hatalmas előrelépést jelenthet, különösen azok számára, akiknek a hagyományos kontrollerek használata nehézséget okoz.

Hirdetés
Tech2 Laci
Kiskorom óta vonzott az informatika és főleg a mobilok világa és ez juttatott el oda, ahol most vagyok, időm nagy részében a YouTube videókkal foglalkozom.