Hirdetés

Humora a régi, míg a játékmenete érdektelen: a lineáris ügyességi játékok gyér felhozatala között a Bubsy 4D-t kikapcsolódásként rendben találtuk, de összességében sajnos felejthető élményt nyújt.

Az 1996-os Bubsy 3D után ugyan megjelent két önmagában is helyt álló 2.5D-s epizód (Bubsy: The Woolies Strike Back, Bubsy: Paws on Fire!), de az idén februárban debütált Demon Tides alkotóinak aktuális játékára mondhatjuk azt, hogy a számok tekintetében a franchise közvetlen folytatása. Jó kérdés, hogy a főhős neve melletti 4D elnevezés pontosan mire utal a címben, ugyanis erről a hivatalosan sajtónak szánt információs prospektusban egy szót sem írnak, így csak találgatásokba bocsátkozhatunk. Sajnos az időt nem manipulálhatjuk a Bubsy 4D-ben, ám a nálam okosabb internetes firkászok szerint egyfajta fricska vagy önirónia a korábbi háromdimenziós előzményre, amelyet a kritikusok és a játékosok egyaránt vegyesen ítélve, de inkább negatív szemüvegen keresztül fogadtak.

A Bubsy 4D-ben a pökhendi macska gyapjúmániás örökös ellenségei fogságba ejtik a bolygón található összes juhot. Ez egészen addig nem Bubsy problémája, míg a juhok ellenállnak a woolie-k támadásának, majd baabotokként visszatérnek a Földre, hogy ellopják a címszereplő legféltettebb kincsét, az aranygyapjút. Bár volt szerencsénk az említett spinoffokhoz, szerencsére a 40 esztendő nem telt el hasztalanul. Bubsy végre új képességet kapott, aminek köszönhetően egyébként egy másik franchise-ból ismerős karakter népszerű tulajdonságával gazdagodott. Egy bizonyos kék sündisznó talentumához hasonlóan szőrgolyóvá tud alakulni, hogy aztán gyors tempóval átugorhasson elérhetetlennek tűnő helyekre.

Az Atari egyik zászlóshajójának pályái alapvetően egysíkúak, de a mászkálásunk közepette számos kitérőt tehetünk különböző irányokba, ahol tengernyi gyűjtögethető tárgyat találunk, melyeket a központban lévő családtagjaink közreműködésével tudunk eltapsolni skinekre (Bubsy valamennyi ismert fizimiskáját megvehetjük) és egyéb hasznosabb talentumokra. Például felnövelhetjük az életerőnket, ha leülünk egy padra vagy hosszabb ideig tudunk a rácsokon kapaszkodni, de gyarapíthatjuk a HP-nkat is, szóval egészen hosszú a lista, bár annyit mindenképpen meg kell jegyezzek, hogy a legtöbbjüket alig érdemes kamatoztatni, annyira könnyű a játék.

Három különböző bolygót vizitálhatunk meg fejenként öt pálya kíséretében. Ahogy már megszokhattuk egy ilyen zsánerű játéktól, mindig főellenség elleni párharccal zárulnak, de a mezei gameplay-hez hasonlóan kevés izgalmat tartalmaz és igazából már a legelső küldetés teljesítése után láthatjuk, hogy teljes egészében mire számíthatunk. Kevés kreatív elemet biggyesztettek bele a Bubsy 4D-be, s ez nem nagy olyan eget rengető baj, de az már igen, hogy túlságosan önismétlő és az egyetlen valamire való ötletet is máshonnan kölcsönözte. Még ha nem is teljes, de az angol nyelvű szinkron kifejezetten üdítően sikerült és a szövegkörnyezet sem rossz. Egy ponton szó esik még a kihagyott évekről is, ami nagyon viccesen hat, csakhogy ezt még az elején a fejlesztőknek sem ártott volna magukban tisztázniuk.

Pontszám: 5/10
Fejlesztő: Fabraz
Kiadó:
Atari
Platform:
PC, PS4|5, Xbox One|Series, Switch 1|2

Hirdetés