A Samsung bejelentette, hogy végre Európában is elindítja mobilos felhőalapú játékszolgáltatását, amely elsőként béta formában válik elérhetővé az Egyesült Királyságban és Németországban.
A dél-koreai gyártó szerint a szolgáltatás fokozatosan terjed majd tovább, és célja, hogy egyre több prémium mobiljátékot kínáljon felhőből, így a játékosok egyszerűbben, telepítés nélkül fedezhessenek fel új címeket és ugorhassanak bele a játékélménybe. A felhő alapú megoldás előnye, hogy nincs szükség csúcskategóriás hardverre, hiszen a futtatást a szerverek végzik, a játékosok pedig a telefonjukon, táblagépükön vagy más kompatibilis eszközön élvezhetik a tartalmat, csak egy erős és stabil internetre van szükség, amit a Wi-Fi és az 5G is tud már biztosítani.
A Samsung emellett egy teljesen megújított Mobile Gaming Hub élményt is bejelentett, amely a vállalat ígérete szerint mélyebb személyre szabhatóságot, okosabb eszközöket, valamint új lehetőségeket kínál majd a játékos közösségekkel való kapcsolódásra. Ez az új felület a tervek szerint még az idei évben teljes pompájában bemutatkozik, és a játékmeneten túl központi helyet ad a közösségi élményeknek, a tartalomfogyasztásnak és az AI-alapú ajánlásoknak is.















