Hirdetés

Fejlődik a technika, egyre jobb és jobb hardverek és szoftverek jelennek meg, azonban az ember ábrázolása mindig nehézségeket jelentettek. Gondoljunk például a nagy klasszikus Grand Theft Auto: Vice City-re….

unnamed

Ez volt 2002-ben. Utána, két évre rá jött a San Andreas, ami szintén nagy fejlődés volt grafika terén…most ott járunk, hogy teljesen valósághűen képesek a számítógépek ábrázolni az emberi testet. Ezek a játékok csupán szemléltető példák, teljesen véletlenül választottam meg őket.

A legnagyobb nehézség mégis az emberi arc és a mimikák lemásolása. De már erre is képesek vagyunk a számítógépek által, erre nagyszerű bizonyíték a lenti videó. Bemutatom nektek Ed-t:

Hirdetés
FORRÁSPcfórum
Tech2 Laci
Kiskorom óta vonzott az informatika és főleg a mobilok világa és ez juttatott el oda, ahol most vagyok, időm nagy részében a YouTube videókkal foglalkozom.